miércoles, 3 de septiembre de 2008

Desastre en el Foro

Leyendo el foro ... wooo me encuentro con una batalla campal sobre el update que le han hecho a los rogues sobre poder desarmar las traps en steal(invisible) y 20 yds !!!

ok lo pongo facil: ABSURDO!

Si es absurdo que le pongan 20 yd para desarmar y nosotros con 15 yardas de flare y ellos nos desarmen la trap Y nos den sap ... genial blizz ¬¬. en el foro se habla sobre removernos las traps definitivamente y que nos den algo mas lógico como unas freez arrows (somos hunters verdad? range verdad?) y ese estilo de cosas.

> Link <

Ok terminando esta entrada porque estoy en el trabajo jaja

viernes, 29 de agosto de 2008

BC vs WotLK

Muchos se preguntaran "¿Vale la pena seguir buscando loot T5/T6 ? ...."
Respuesta corta:
Siiii
Respuesta larga:
Obvio que SI porque aun faltan mínimo 3 meses para la expansión y uno no va estar sin hacer nada por 3 meses, y mientras mejor gear uno tenga para los primeros Dungeon pues muchísimo mejor.

Yo siempre estoy pendiente de las cosas nuevas sobre los arreglos que le estan haciendo sobre todo las TRAPS! cosa tan patética que tenemos para hacer CC en la actualidad, gracias a Dios un moderador a dado respuesta sobre las traps y sobre sus arreglos y veremos que tal se comportan las traps para los hunters.

Bueno una entrega corta pero no tenia sobre mucho que escribir. ya que esta semana he estado flojo con los raids.

miércoles, 23 de julio de 2008

¡Y comenzamos!


Bueno comenzamos desde ya buscando el mejor build de los talents para WOTLK ;) .... ahora bien sera idea el 51/20 ? o 50/20 mmmmm pregunta q muchos se haran cuando uno se pone a leer los talens 1 por 1 se dara cuenta de como quieren poner a la pet hacer mucho mas damage, pero a su vez ayudarnos con ciertas caracteristicas ... vamos a empezar a describir talent por talent de BM ;)


/*** Tier 1 ***/
Improved Aspect of the Hawk:
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 3%/6%/9%/12%/15% for 12 sec.

Endurance Training:
Increases the Health of your pets by 2%/4%/6%/8%/10% and your total health by 1%/2%/%/4%/5%.
/*** Tier 2 ***/
Focused Fire:
All damage caused by you is increased by 1%/2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command Ability is increased by 10%/20%.

Improved Aspect of the Monkey:
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%/4%/6%.

Thick Hide:
Increases the armor rating of your pets by 7%/14%/20% and your armor contributions from items by 4%/7%/10%.

Improved Revive Pet:
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 20%/40%, and increases the health your pet returns with by an additional 15%/30%.
/*** Tier 3 ***/
Pathfinding:
Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 4%/8%.

Master's Call:
Your pet attempts to remove all stun and movement impairing effects on the target, and cause them to be immune to all effects for 4 sec.

Unleashed Fury:
Increases the damage done by your pets by 4%/8%/12%/16%/20%.
/*** Tier 4 ***/
Improved Mend Pet:
Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 10%/20% and gives the Mend Pet spell a 25%/50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.

Ferocity:
Increases the critical strike chance of your pets by 2%/4%/6%/8%/10%.
/*** Tier 5 ***/
Spirit Bond:
While your pet is active, you and your pet will regenerate 1%/2% of total health every 10 sec.

Intimidation:
100 yd range, Instant cast, 1 min cooldown.
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.

Bestial Discipline:
Increases the Focus regeneration of your pets by 50%/100%.
/*** Tier 6 ***/
Animal Handler:
Increases your speed while mounted by 4%/8% and your pet's chance to hit by 2%/4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.

Frenzy:
Gives your pet a 20%/40%/60%/80/100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
/*** Tier 7 ***/
Ferocious Inspiration:
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 1%/2%/3% for 10 sec.

Bestial Wrath:
(necesita explicacion ??)100 yd range, 2 min cooldown
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast cannot be stopped unless killed.

Catlike Reflexes:
Increases your chance to dodge by 1%/2%/3% and your pet's chance to dodge by an additional 3%/6%/9%.
/*** Tier 8 ***/
Invigoration:
When your pet scores a critical hit with a special ability, you instantly regenerate 1%/2% mana.

Serpent's Swiftness:
Increases ranged combat attack speed by 4%/8%/12%/16%/20% and your pet's melee attack speed by 4%/8%/12%/16%/20%.
/*** Tier 9 ***/
Longevity:
Reduces the cooldown of your Bestial Wrath, Intimidation and Pet Special Abilities by 10%/20%/30%.

The Beast Within:
When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20% for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.

Cobra Strikes:
You have a 20%/40%/60% chance when you critically hit with Arcane Shot, Steady Shot or Kill Shot to cause your pet's next 3 special attacks to critically hit.
/*** Tier 9 ***/
Aspect Mastery:
Increases the mana returned from your Aspect of the Viper by 2%/4%/6%/8%/10%, reduces the damage done to you while in Aspect of the Monkey by 2% and increases the attack power bonus gained with Aspect of the hawk by 10%/20%/30%/40%/50%.
/*** Tier 10 ***/
Beast Mastery:
You master the art of Beast training, teaching you the ability to tame Exotic pets and increasing your total amount of Pet Skill points by 5.

ok Terminado la explicacion del Beta de Talents para BM uno empieza a ver el talent 51 o sea el Beast Mastery uno pienza .... sera util para mejorar el DPS ? que pet exotica podremos hacer tamed ? .... bueno preguntas que por los momentos no puedo responder debido a que no estan open los PTR tal vez usar un 51/20 Sin llegar al Beast Master

[Link]

Este build servira ? recuerden que no pongo talents en Bestial Discipline porque el Go for the throat es suficiente para incrementarle la energia a la pet ya que pegamos muy rapido y tenemos una buena cantidad de crit a nuestro favor y para BC tener el talent de improved of hawk es algo inutil porque casi siempre tenemos es Aspect of Viper pero hasta suena bien este build tambien:

[link]

Me diran ¿y por que ahora si el improved of hawk? ... sencillo la Combinacion de Cobra Strikes y Invigoration te recuperara 150 aproximadamente de mana por cada crit de tu atake especial de pet, eso significa que tendremos por otra parte regeneracion de mana, pegaremos mas rapido y seguiremos siendo TOP DPS #1 ;)

jueves, 10 de julio de 2008

The Blade of Harbingers

Nueva melee wepon y vamos hablar un poco sobre ella y intentar comparar sus pro y contra. Hablamos sobre la The Blade of Harbingers la axe del anvil en Isle of Quel'Danas [link] con 150 badges puede ser tuya y para un hunter que a penas este haciendo hit 70 y sea nuevo en esto vamos a explicar como una axe sin nada de agilidad puede ser una excelente axe para PVE para el hunter y mas aun para los BM donde para un BM la velocidad significa mayor DPS (Daño Por Segundo) siendo una excelente elección.

Stats de la The Blade of Harbingers:

Binds when picked up
Two-Hand Axe
375 - 563 Damage Speed 3.50
(134.0 damage per second)
Durability 120 / 120
Requires Level 70
Equip: Improves critical strike rating by 55 (2.49% @ L70).
Equip: Improves haste rating by 53 (3.36% @ L70).
Equip: Increases attack power by 108.

Ahora miremos la Legacy:

Binds when picked up
Two-Hand Axe
319 - 479 Damage Speed 3.50
(114.0 damage per second)
+40 Agility
+46 Stamina
Durability 120 / 120
Requires Level 70
Equip: Increases attack power by 80.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

Ok observemos que la Blade of Harbingers no posee nada de agilidad ni stamina, mientras que la legacy tiene 40 agilidad y 46 stamina. Supongamos que a la legacy le agregamos el enchanting de +35 agilidad quedaría con 75 agilidad y 46 stamina, si jugamos con un bow/crossbow/gun lenta de velocidad 2.90 la velocidad del autoshot es 2.10 seg con la legacy equipada. Con la blade of Harbingers subiéndonos el crit chance 0.65 puntos mas que la legacy, la velocidad de ataque unos seg menos en total 2.03 y el RAP(Range Attack Power) y con el enchanting de savagery(+70 Attack Power) veamos los stats de Range Damage.










legacy:The Blade of Harbingers:
Damage: 358.7Damage: 373.3
Speed: 2.10Speed: 2.03
RAP: 1813RAP: 1836
Hit Rating: 116Hit Rating: 116 (no debería variar)
Crit Chance: 28.65%Crit Chance: 29.26%
Agilidad: 583Agilidad: 508 --> No perdemos nada de crit por los stats
Stamina: 539Stamina: 493 --> dif de 483 de stamina


Entonces puedo decir que la The Blade of Harbingers > Legacy y por razones concretas. Ya sabes si no la tienes y quieres aumentar tu DPS gasta 150 badges !!!

martes, 8 de julio de 2008

Nueva Pag para mi hunter

He decidido Cambiar este Blog para dedicarla a mi hunter, viendo reviews, cambios de mi DPS, y pensamientos sobre si las pets son tan influentes en el DPS para un hunter o si solamente representa un 30% del daño de un Hunter BM.

Me presento, mi hunter Authion en el Realm Archimonde antes me encontraba en otro realm me fue decente pero es Low population, el avance era lento desde mi punto de vista.

Esto es todo por ahora